实用性bug1:提灯永亮。
在饥荒游戏中,黑夜是新手玩家的噩梦之一。为了生存,收寻着可用的物资,光的第一个来源取自草和树枝制作而成的火把,或者草与木头围拢的营火,亦或者石头与木头堆砌的可持续添加燃料重复燃烧的石头篝火。但在二本科技制作完毕后,可以在地下一层收集荧光果,用绳子、树枝、荧光果组合成提灯。
不过此时的提灯还不属于永亮光源,它是相当于火把一样会进行消耗的物资。但,你将提灯保持开启放到地上后,保存游戏再重进,当你不再将提灯拾起,你会发现它也不再熄灭。在此处保持永亮。
实用性bug2:背包变更为护甲装备属性。
在战斗的过程中,为了减少伤害可以选择穿戴木甲,但这种方式意味着我们要临时抛弃背包,有时候一些重要的物资放在书包里都来不及将它重新拿起。探险的过程中,储存空间的格子与自身安全的防护就成了鱼与熊掌不可兼得的问题。
首先,脱下你的背包放在地上,保持你的格子里有一块冰块,举起你手中的火把,长按选择将背包点燃,随后立即使用冰块,长按背包位置将其扑灭。你会惊喜的发现,你可以将背包放进自己的盒子里,当你将其装备的时候,多余的储存空间会出现。你可以自由切换护甲与背包,不需要再进行拾取。
