仅隔一天,2大霸主级英雄降级,貂蝉大司命胜率大幅下跌

仅隔一天,2大霸主级英雄降级,貂蝉大司命胜率大幅下跌<
2025-01-05 08:21:19

在9月5日的更新中,刚刚加强的貂蝉,和强势了很长一段时间的大司命迎来了削弱调整,现在仅隔一天,他们的胜率就出现了很大的变化,下面我们一起来看看具体情况吧。

貂蝉

调整前:50.0%、52.5%、51.6%

调整后:49.6%、51.7%、51.0%

貂蝉在上周的更新中,因为调整了2技能的机制,把3颗球统一效果,拆分成了3个不同攻击距离的球,并且赋予每颗球减1.33秒CD效果,降低了空2技能的风险,让貂蝉的强度大幅提升。

然而好景不长,仅仅只过去一周,貂蝉就被削弱了,降低了2技能第2和第3颗球的攻击距离,而攻击距离的降低,就意味着貂蝉命中敌人的难度增加,空技能概率提高,没有拿到冷却缩减,那技能的衔接就会出现问题,有一段真空期,强度势必下降。

好不容易胜率到达50%的所有段位下降到了49.6%,高分段的巅峰赛和顶端排位也分别下降了0.8%、0.6%,不过还好的是,胜率还维持在50%以上,有51.7%、51.0%。

当然,这仅仅只是首日的胜率变化,以貂蝉对2技能的依赖性,最核心技能的削弱,胜率或许还会有下降空间。

大司命

调整前:51.2%、50.6%、49.1%

调整后:50.1%、49.3%、48.2%

纯输出的大司命是现在的主流玩法,有着很快的清野速度,能保证打野最需要的快节奏,而这次调整针对的就是输出大司命,2技能的初始伤害、技能等级加成、额外AD加成全部被降低,带来的影响就是全局伤害都降低,清野速度、秒人能力下降。

而这两大能力的降低,对输出装大司命是致命伤,输出装的大司命本身很脆,没有装备的优势,不能快速击杀掉敌方,他就会被敌方击杀,简单来说输出装大司命比肉装大司命对经济的要求高很多很多。

不过大家不要以为受影响的就只有输出大司命,肉装大司命也受到了影响,现在2技能的基础伤害还降低了50点,生死界壁降低了40点,让本身伤害就不高的肉装大司命更没输出了。

胜率下跌幅度要比貂蝉更大,所有段位、巅峰赛、顶端排位分别下跌了1.1%、1.3%、0.9%,两大霸主级英雄就此成为常规英雄了。

以上就是貂蝉和大司命调整后的胜率变化,不知道大家能否接受他们现在的强度呢?

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