首先我们来分析一下主角的优缺点,很明显,主角做为5星是非常不合格的,ta在面板上严重亏模,非常低的白字攻击,突破又加的百分比攻击,面板对比一些4星角色都不占优,另外每个属性的天赋需要单独升级,这也是主角被大多数人称为3星角色的原因之一。而ta的优点就是不需要多少资源,突破材料全送,未来还有4种属性可以期待。

目前为止,主角共拥有三种属性,风系大招被下毒,雷系单充第一但倍率过低,而岩系算是目前主角属性中优势最大的一个,13级元素战技拥有近600的倍率,冷却只有6秒,13级元素爆发总倍率1300多,60能量15CD,同时元素爆发的4个岩造物只计算一个上限,这一点在岩队配合输出钟离是非常香的,而岩主的1命也非常香,直接给10%暴击和抗打断,抗打断等级和行秋的E差不多。
但凡事有利必有弊,岩主的E技能直接脱手非常容易内鬼,需要通过长按来确认荒星位置。
关于配队,首先岩主不适合当主C,目前我玩的4个号有3个号练了岩主,每个号都有一种玩法,传统玩法就是岩队,钟离+阿贝多+岩主+班尼特的大招共鸣流,钟离+女仆+岩主+阿贝多女仆主C流,注意,岩主尽量不要和凝光配队。

传统玩法的岩主圣遗物可选择2岩2角斗/追忆,攻岩暴,武器方面,绿剑比较稳定,雾切上限最高,盾剑上限不亚于雾切但圣遗物要求较高,风鹰能用也可以物理流圣遗物在世界玩玩,4星都差不多可以选择黑剑,天目,斩岩等。
说完传统玩法,接下来重点说说玩家最喜欢的玩法,绝缘4国家队玩法,这套玩法可以最大发挥主角的优点(元素爆发高倍率短CD低充能暴击拐),同时避开缺点(e技能内鬼,自身攻击力低)。
武器天空之刃最佳,其次腐蚀之剑,西风剑。圣遗物充岩爆,天赋可以只点大招。
配队香菱和班尼特必须的,4号位随意,雷神最优,没雷神的话,香菱班尼特充能一定要过240,不然循环不了,岩主200+。岩主国家队优势在于解放行秋,同时提供给香菱和雷神10%暴击,为香菱雷神在圣遗物方面多换取20%+暴伤,同时一套循环(20s左右)岩主自身只开大招就有约10-15万左右的群体伤害。

纯零氪的状态下,个人实战这套玩法十分舒服强力,也不容易内鬼。4命以上钟离配合岩主阿贝多玩共鸣还可以,大招定控6命秒共鸣吃到饱。联机岩主实属内鬼,独眼小宝如果正好在大招圈里大风车,被挡住跑不掉全员暴毙。