战术动作游戏《真三国无双起源》的游戏玩法内容介绍

战术动作游戏《真三国无双起源》的游戏玩法内容介绍<
2025-02-13 05:08:41

一、游戏背景与角色设定

  • 游戏背景设定在中国古代三国历史故事中的战乱时代,从“黄巾起义”至“赤壁之战”。
  • 玩家扮演的是丧失过往记忆的武者,以“无名英雄”的视角体验战争的历史故事。
  • 游戏中共登场了47位无双武将,其中10位武将可作为共赴战场的“同行武将”进行切换操作。同时新增了3位新角色,来衔接并丰富剧情。

二、战斗系统

  • 基本攻击:破绽少的通常攻击与高威力可崩解防御的强攻击是战斗的基本方式。玩家需要活用这两种攻击方式,不断攻击敌人以累积“斗气”值。
  • 武艺招式:使用斗气可以施放“武艺”招式,武艺对应各种武器,具备多样且强力的攻击方式。玩家需要根据战斗情况随机应变,施放最合适的武艺招式。
  • 反击与闪避:当敌人攻击的瞬间,成功使出防御将发动强力的“反击”,使敌人破防。无法防御的攻击则需要依靠闪避来摆脱。
  • 外功与收击:敌方武将拥有“外功”作为保护自身的气。玩家需要成功击破外功,使敌人陷入胆怯状态,然后进一步发动“收击”,释放巨大伤害。
  • 无双乱舞:攻击敌人时会累积“无双量表”。当无双量表积攒到一定程度时,玩家可以施放出强力的一击“无双乱舞”,撼动战局。

三、战术系统

  • 大军团与大战术:大量士兵的聚集会生成“大军团”,成为巨大威胁。玩家需要击倒敌人,削减“大军团量表”,以成功瓦解大军团。同时,不论敌我双方的大军团,都可使出“大战术”,发动后猛烈的集团攻击将大幅度颠覆战局。
  • 战区与士气:军团交战之处称为“战区”。我方占优势的战区为蓝色,劣势的战区则显示为红色。红色的战区若放置不管,我方终将败北。军团间的战斗强烈受到“士气”的影响,士气愈高,军团间的战斗则愈有利。士气会随击破武将、压制据点而提升。
  • 战术指令:使用“战术”可对周围的同伴下达行动指示,如指挥进军、骑马突击等。一部分战术在合适的状况下可以发动“奇效”。

四、特色系统

  • 武器系统:主人公会使用10种武器,分别为剑、枪、手甲、飞圈、朴刀、棍、双戟、矛、偃月刀、方天戟。区别于真三国无双14、67代的C技动作系统、5代的连舞动作系统和8代的易态动作系统,本作每把武器有完全不同的出招方式。精通各种武器后,主人公将进入崭新的“境地”,进一步大幅提升能力。
  • 单挑系统:战场上可能触发与敌武将间的“单挑”行动。获胜后,我方士气会大幅上升;反之,败北则会承受巨大伤害,并降低我方士气。
  • 灵鸟之眼:为主人公所拥有的“看穿无形之物的力量”,能让主角看到妖术之源以及战场上的各种资讯,成为在战斗中获得优势的重要帮助。

五、游戏剧情

  • 游戏讲述了三国时期的戏剧性事件,深入探讨了黄巾的起源和苦难,以及战败部队中每位将军的观点。
  • 主角最终必须面临一个关键的选择——支持曹操、孙坚还是刘备的愿望,选择一方意味着玩家必须与曾经并肩作战的人交锋。

综上所述,《真三国无双起源》是一款融合了战术与动作元素的游戏,玩家需要在战场上灵活运用各种战斗技巧和战术指令,以取得战斗的胜利。同时,游戏还提供了丰富的剧情和角色设定,让玩家能够深入体验三国时期的历史故事。


热门推荐